一条视频赚了几十万,操作教程详解
发布时间:2022-05-05 16:32:02作者:站长专用浏览:未知++分类:值得一看朗读:

大家好,我是阿飞,一个喜欢说点实话的互联网人。做什么项目能赚钱啊?每天都有无数的人在寻找这个问题的答案,所谓能赚钱的项目,你是想赚多少呢?一天几十还是一天几百?

为此很多人在寻找的过程中也付出了不少学费,从几十到几千几万,都有。不知道又有多少人连学费都没赚回来的,赚回学费了,也不知道花了多少时间和精力,除去成本,最后又赚了多少?

我没说付费不好,毕竟付费是商业的常态,没有付费,谁会给你提供服务(除了志愿者)。但很多人没有认清自己,幻想着交点学费大佬就能带着起飞了,但实际上,你该赚不到钱还是赚不到,

能不能赚到钱的根本在于人,你有执行力,能坚持,那ok,很大概率能赚到钱。操作几天没见着钱就不想做了,嫌麻烦懒惰的人,100%赚不到钱,只能是白白交了学费。

游戏发行人计划

今天说的这个项目也存在2年多了,还是可以操作的,但不适合执行力差的人,需要长久坚持才能赚到钱。项目名叫D音小游戏,官方名叫【游戏发行人计划】,发布推广的游戏视频,有播放或者有试玩/下载就有收益,前年刚出的时候,还叫游戏达人推广,主要受众其实都是小学生,那时候正好是寒假期间,小学生都放假,随便发发视频就能赚到钱。

但现在规则很完善了,需要精细化运营才能赚到钱,玩法也更多样了,不在只是简单的录制玩游戏的视频了。牛人一个视频能赚几十万,但你基本不可能,认真点做赚个几千还是可以的,文末附视频教程。

一条视频赚了几十万,操作教程详解 赚钱 小视频 好文分享 第1张

游戏发行人计划门槛很低,人人可做,没有粉丝数量的要求,和账号要求,只要实名认证过就行。

一、操作步骤

1.抖音搜索【游戏发行人计划】,点击进入平台页面。

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2.在任务列表中,找到感兴趣的游戏,游戏分为小游戏和手游两大类,点击进入详情页,认真阅读任务的介绍说明。

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3.点击右上角的【试玩】,通过录屏或在平台上获取素材包的方式制作相应的视频。

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4.点击下方【上传视频完成任务】的按钮,上传视频,然后按照任务要求的发布就可以了。

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视频发布后的前7天,会根据视频数据持续产生收益,视频播放越多,点击视频内游戏推广链接的人越多,收益就越高,审核期间的收益也是正常计算的,相应的收益可以在右下角【我的】→【我的收益】查看,收益随时可以提现。

二、游戏视频类型

如果你乐于表演,又善于游戏推广的视频类型大致可以分成8种,前三种适合有经验的游戏大神操作,后5种适合新手小白操作。

1.实况解说/直播

适合游戏知识与技巧非常丰富的创作者,充分突出精彩的游戏过程去吸引粉丝关注,解说时要围绕游戏的亮点进行针对性宣传,会更加吸引粉丝,提升播放量和游戏的下载。

2.游戏资质/爆料

适合了解各类游戏,对游戏行业热点话题有关注的创作者,但由于游戏资讯种类多、范围广,所以对题材的选取要求较高。推荐可以从同类游戏盘点、游戏热梗介绍以及游戏背后的故事几个类型入手,找出游戏之外,那些大家好奇的新闻资讯,再加以一些浮夸有趣的配音文案,来引出介绍游戏。

3.游戏教学/攻略

适合游戏经验丰富,了解创造剧情,可选取游戏中的事件或爆梗作为剧情主旨,再以还原、改编等方式演绎出来,用精彩的表演和剧情吸引粉丝,从而提升视频播放量和游戏的下载量;

4.剧情/表演

如果你乐于表演,又善于游戏推广的视频类型大致可以分成8种,前三种适合有经验的游戏大神操作,后5种适合新手小白操作。

5.COS/变装

适合精通化妆技巧、善于装扮的创作者们,通常以COS、变装等形式展现,内容可选择游戏中人气较高、有特点的角色,进行变装还原,通过强烈的对比、高还原的装备带动粉丝关注游戏。

6.绘画/手工

如果你擅长绘画或有手工爱好,那这类视频一定适合你,可以利用绘画和手工,创作游戏的同人画或同人手工作品,来展示游戏的精彩画面,不仅能增加视频趣味性和吸引力,还能顺利引出游戏内容。

7.翻唱/翻奏

有音乐特长的创作者可以选择翻唱游戏主题曲,为主题曲填词或翻奏游戏内经典BGM,利用音乐的力量吸引粉丝,从而使他们对游戏产生兴趣。

8.混剪

混剪主要是针对热爱剪辑的小伙伴,从游戏炫酷画面入手,配合热门、符合氛围的BGM进行混剪,用画面吸引粉丝体验游戏,要是配合卡点和特效,效果会更好。

三、视频制作技巧

游戏推广视频主要以宣传目的为主,通过挖掘游戏的亮点来创作视频,让观众迅速了解游戏并被游戏的特色所吸引、打动,从而转化为游戏用户,在官方的【学院】里有很多基础教程以及优秀案例,可以先学习这里面的内容。

总的来说,这个项目存在两年多了,还是可以做的,但不适合执行力差的懒人。发发游戏视频就能有收益,也无需任何资金投入,并且每一款游戏还会提供对应的素材包,官方也有教程。没项目的人可以操作试试,但千万不要花钱学,没啥必要。

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